Αυτοί οι συνδυασμοί εμφανίζονται με τους Ryu και Chun-Li για να προκαλούν τεράστια ζημιά στο Street Fighter 6










Αν και είμαι σίγουρος ότι πολλοί από εμάς ήμασταν ενθουσιασμένοι που δοκιμάσαμε μόνοι μας το demo του Street Fighter 6, μέχρι στιγμής το demo ήταν διαθέσιμο μόνο για ορισμένες ζωντανές εκδηλώσεις. Ωστόσο, το να παρακολουθείτε απλώς κλιπ παιχνιδιού με σκοπό να αναλύσετε τους μηχανισμούς και τις αλληλεπιδράσεις του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία είναι ίσως το επόμενο καλύτερο πράγμα.





Πρόσφατα, κυκλοφόρησαν μερικά κλιπ που μας δίνουν μια ιδέα για το πόση ζημιά μπορούν να κάνουν οι Ryu και Chun-Li στην τρέχουσα έκδοση της επίδειξης του Street Fighter 6. Δεδομένων των κατάλληλων περιστάσεων, η έξοδος ζημιάς του Street Fighter 6 μοιάζει με Η ζημιά του Street Fighter 5.









Πρώτον, παίρνουμε μια γεύση από τον κίνδυνο να εισπνεύσουμε μια ρίψη μπροστά από τον Ryu, ευχαριστώ Javits Arias. Χάρη στον νέο μηχανικό “Punish Counter”, ο Ryu φαίνεται να μπορεί να χρησιμοποιήσει το βαρύ λάκτισμά του σε όρθια θέση ως θανατηφόρο εκκινητή για το combo, επειδή φαινομενικά θα προκαλούσε την κατάρρευση του αντιπάλου σε αυτή την περίπτωση.


Δεδομένου ότι το EX “Specials” (Overdrive) είναι πλέον συνδεδεμένο με το μετρητή Drive και είναι ξεχωριστό από το Super Meter, είναι δυνατό να συνδυαστεί το EX Hashogeki (συρρίκνυση), στο EX Joudan Sokutogeri (αναπήδηση στον τοίχο), στο ακυρωμένο Dragon Hole στο Ryu Επίπεδο 3 Super.



READ  Το Google Chrome Emergency Update διορθώνει τη μη χρήση της ημέρας σε επιθέσεις

Για τον Chun-Li, ένα κλιπ που ανέβηκε από Μάθιου Έντουαρντς Δείχνει πώς ένας χαρακτήρας μπορεί να συνδέσει μια ομάδα που αποτελείται από τους σούπερ επιπέδου 2 και επιπέδου 1. Φαίνεται ότι οποιοσδήποτε έχει εκτελέσει αυτόν τον συνδυασμό μπόρεσε να θυμηθεί ότι το επίπεδο 1 και το επίπεδο 2 συνήθως δεν μπορούν να ακυρωθούν από τις κανονικές προσφορές. Για να συμβεί αυτό πρέπει να δαπανηθεί ένα μέτρο ταμπλό.


Ανεξάρτητα από αυτό, ο Chun-Li μπορεί στη συνέχεια να τραβήξει μια σειρά από τρία χτυπήματα στον αέρα πριν ακυρωθεί σε ατμοσφαιρικό επίπεδο Super 1. Συνολικά, χτυπά τον αντίπαλο για 32 συνδυασμένα χτυπήματα για να νικήσει το AI.








Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται.