Τα χαρακτηριστικά της Elden Ring Tech αποκαλύφθηκαν. Η ανίχνευση ακτίνων έρχεται σε PC/PS5/XSX μέσω patch, ο ρυθμός καρέ περιορίζεται στα 60 fps ακόμη και σε υπολογιστή

Bandai Namco Entertainment εταίρος Μια λεπτομερής ματιά στα κύρια τεχνικά χαρακτηριστικά που είναι διαθέσιμα για το Elden Ring (όπως μέγιστη ανάλυση, ρυθμός καρέ, υποστήριξη HDR κ.λπ.) σε όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες.

Τα μεγαλύτερα νέα είναι ότι το Elden Ring θα υποστηρίζει την ανίχνευση ακτίνων σε κάποια μορφή σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X, αν και θα συμβεί μετά την κυκλοφορία με την ενημέρωση κώδικα. Ωστόσο, στο μειονέκτημα, οι κάτοχοι οθονών υψηλού ρυθμού ανανέωσης θα απογοητευτούν όταν μάθουν ότι ο ρυθμός καρέ είναι κλειδωμένος στο μέγιστο των 60 fps ακόμη και σε υπολογιστή.

Το Elden Ring φαίνεται πιο εντυπωσιακό από ποτέ σε 20 λεπτά παιχνιδιού 4K, οι προπαραγγελίες είναι ανοιχτές

Είναι πιθανό η κοινότητα να μπορέσει να το διορθώσει αρκετά σύντομα με τροποποιήσεις ή/και τροποποιήσεις, αλλά ακόμα κι έτσι, θα περιμέναμε καλύτερα από το Triple-A το 2022. Θα θέλαμε επίσης κάποια επιβεβαίωση για το AMD FSR ή/και υποστήριξη NVIDIA DLSS, αλλά δεν έχει παρασχεθεί ακόμη υποστήριξη.

παλιό δαχτυλίδι λίγο πρόσφατα Τώρα θα κυκλοφορήσει στα τέλη Φεβρουαρίου, αλλά τουλάχιστον ορισμένοι τυχεροί θαυμαστές θα έχουν την ευκαιρία να το παίξουν αρκετά σύντομα με μια δοκιμή κλειστού δικτύου που προγραμματίζεται για την επόμενη εβδομάδα στις κονσόλες. Μπροστά, περιμένετε ένα κομμάτι εντυπωσιασμού από έναν από τους εκδότες μας.

Υπολογιστή

  • Μέγιστη ακρίβεια*: Έως 3840 x 2160 pixel
  • ρυθμός καρέ: Έως 60 fps
  • HDR*: υποστηρίζεται
  • Ανίχνευση ακτίνων: υποστηρίζεται

Play Station

PS4 PS4Pro PS5
Μέγιστη ακρίβεια* Έως 1920 x 1080 pixel Έως 3200x1800P¹ Έως 3840 x 2160 pixel
ρυθμός καρέ Έως 30 fps Έως 30 fps Έως 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο²
HDR* υποστηρίζεται
Ανίχνευση ακτίνων υποστηρίζεται

Η έκδοση PS4 μπορεί να μεταφερθεί στο PS5 και τα αποθηκευμένα δεδομένα μπορούν να μεταφερθούν στην τελευταία γενιά. Ωστόσο, η έκδοση PS5 δεν μπορεί να μεταφερθεί στο PS4. Εάν μετακινήσετε το παιχνίδι PS4 στο PS5 και συνεχίσετε να παίζετε, τα αποθηκευμένα αρχεία δεν μπορούν να επιστραφούν στο PS4.

X-Box

X1 (X1S) X1X XSS XSX
Μέγιστη ακρίβεια* Έως 1600×900 pixel Έως 3840 x 2160 pixel Έως 2560 x 1440 pixel Έως 3840 x 2160 pixel
ρυθμός καρέ Έως 30 fps Έως 30 fps Έως 60 fps² Έως 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο²
HDR* Το X1 δεν υποστηρίζεται υποστηρίζεται
Ανίχνευση ακτίνων υποστηρίζεται

Πλήρης συμβατότητα μεταξύ των γενεών. Το Elden Ring μπορεί να μεταφερθεί μεταξύ των δύο γενεών και τα αποθηκευμένα δεδομένα μπορούν να μεταφερθούν.

Σημειώσεις

* Τα 4K και HDR απαιτούν τηλεόραση ή οθόνη συμβατή με 4K και HDR

¹ με σκακιέρα

² με λειτουργία απόδοσης

  • Λειτουργία προτεραιότητας απόδοσης: Προσαρμόζει την ανάλυση της οθόνης και το σύστημα εξισορρόπησης φορτίου κοντά στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
  • Λειτουργία προτεραιότητας ανάλυσης: Λειτουργίες εξισορρόπησης φορτίου σε σταθερή μέγιστη ανάλυση, με τουλάχιστον 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
  • Υπάρχουν διαφορές στο πλάτος του γρασιδιού και άλλων αντικειμένων εδάφους ανάλογα με την κονσόλα.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *