Το Dragon Quest XII: Το Flame of Destiny τρέχει στο Unreal Engine 5

Μετά τη ζωντανή μετάδοση της 35ης επετείου του Dragon Quest νωρίτερα αυτήν την εβδομάδα, αποκαλύφθηκαν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μεγάλη αποκάλυψη, Dragon Quest XII: Φλόγα του πεπρωμένου.

ο Επίσημος λογαριασμός Dragon Quest στο Twitter Επιβεβαιώστε ότι το παιχνίδι τροφοδοτείται από το Unreal Engine 5. Προηγούμενη καταχώρηση, Dragon Quest XI: Απόηχοι μιας αόριστης εποχής Έτρεχε σαφώς στο UE4. Και σε περίπτωση που αναρωτιέστε – ναι, το Unreal Engine 5 το κάνει Υποστήριξη Nintendo Switch.

Εκτός από αυτό, ο δημιουργός της σειράς Yuji Horii μοιράστηκε ένα Δήλωση στη σελίδα Square Enix Careers – Η ιστορία έχει ήδη αποκαλυφθεί στη νέα καταχώρηση. Ο Takeshi Oshikawa θα επιστρέψει επίσης ως διευθυντής για τον νέο τίτλο. Ο Oshikawa εργάστηκε επίσης στο ενδέκατο ως σκηνοθέτης.

Το Dragon Quest XII έχει χαρακτηριστεί ως “πολύ πιο σκοτεινό” και πιο ακραίο στη μακροχρόνια σειρά. Θα υπάρξουν επίσης ορισμένες διαδικασίες λήψης αποφάσεων στο παιχνίδι που θα διαμορφώσουν τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται το παιχνίδι και το σύστημα Command Battle θα υποστεί κάποιες αλλαγές.

Οι πλατφόρμες και η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Dragon Quest XII: Οι φλόγες της μοίρας δεν έχουν επιβεβαιωθεί ακόμη, επομένως προσέξτε αυτές τις πληροφορίες στο μέλλον. Ανυπομονώ για το επόμενο κεφάλαιο; Πιστεύετε ότι θα τον δούμε σύντομα στο Nintendo; Αφήστε τις σκέψεις σας παρακάτω.

READ  Η SpaceX έχει συσσωρεύσει το πρώτο του σούπερ βαρύ όχημα, παράγοντας τον μεγαλύτερο ενισχυτή πυραύλων που κατασκευάστηκε ποτέ

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *