Το Elden Ring Dev αισθάνεται τη ζέστη αυτής της εξωφρενικής έκδοσης PS5 των πνευμάτων των δαιμόνων

Εσωτερικά, αυτός ο συγγραφέας αστειευόταν ότι είναι κρίμα που η FromSoftware μπορούσε να αναγκάσει την Bluepoint Games να το επεξεργαστεί ξανά παλιό δαχτυλίδι πριν από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο. Το επερχόμενο RPG φαντασίας έχει προφανώς μια ασυνήθιστη καλλιτεχνική κατεύθυνση από την οποία έχουμε συνηθίσει Κακά πνεύματα Ο προγραμματιστής, αλλά από την άποψη της καθαρής τεχνικής επιρροής, φαίνεται παλιός μαζί με ένα υπέροχο ριμέικ του PlayStation 5 ψυχές δαιμόνων.

Είναι κάτι που ο σκηνοθέτης Hidetaka Miyazaki παραδέχτηκε σε συνέντευξή του περιοδικό EDGE, όπως έγραψε ο VGC. «Είμαι σίγουρος ότι η ομάδα δημιουργίας γραφικών μας το ένιωσε […] Είπε όταν ρωτήθηκε για την ειλικρίνεια των ψυχών του Σατανά. “Η πιστότητα γραφικών δεν είναι κάτι που θέτουμε ως κορυφαία προτεραιότητα. Αυτό που απαιτούμε όσον αφορά τα γραφικά εξαρτάται από τα συστήματα και τις απαιτήσεις του ίδιου του παιχνιδιού και έχει επίσης χαμηλότερη προτεραιότητα σε σύγκριση με άλλα στοιχεία ανάπτυξης.”

“Αυτός είναι πάντα ένας τομέας όπου νιώθω λίγο συγγνώμη από την ομάδα γραφικών μου επειδή ξέρω ότι εργάζονται τόσο σκληρά”, εξήγησε. “Και έχουν δουλέψει τόσο σκληρά για το Elden Ring — η ομάδα μας Graphics Systems και οι προγραμματιστές μας έχουν πιέσει ένα πολλά νέα χαρακτηριστικά για να δημιουργήσουμε το καλύτερο παιχνίδι που έχουμε φτιάξει ποτέ.” “

Αξίζει να σημειωθεί ότι το Elden Ring είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες και για πολλούς παίκτες, ενώ το Demon’s Souls έχει γίνει remaster αποκλειστικά για το PS5. Επιπλέον, η τελευταία έκδοση του FromSoftware υιοθετεί περισσότερο μια δομή ανοιχτού κόσμου, ενώ η νέα έκδοση του Bluepoint Games βασίζεται σε έναν τίτλο με πολύ μικρότερο συνολικό εύρος, που του επιτρέπει να πιέζει το υλικό πιο δύσκολα.

READ  Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στα νέα μεγέθη και πρόσωπα οθόνης του Apple Watch με αυτά τα μοντέλα

Ο Miyazaki συνέχισε εξηγώντας ότι δεν έπαιξε το Demon Spirit Edition επειδή «δεν του αρέσει να παίζει τα παιχνίδια που έκανα στο παρελθόν». Είπε, “Ήταν ένα δύσκολο παιχνίδι στο παρελθόν, με μια σχετικά πρόχειρη εξέλιξη, οπότε ανησυχούσα ότι οι νέοι παίκτες δεν θα το απολάμβαναν με τον ίδιο τρόπο. Στο τέλος, χαίρομαι που βλέπω την αντίδραση και Χαίρομαι που βλέπω κόσμο να το απολαμβάνει».

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *