Το MultiVersus έχει απίστευτα χαμηλό χρόνο απόκρισης στο PS5

Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, EVO, κατασκευαστής μηχανών παιχνιδιών Epic Games και πάροχος πλατφόρμας Sony επιβεβαίωσαν όλοι ότι συνεργάζονται για ένα πρόβλημα καθυστέρησης εισόδου με το Unreal Engine στο PS5. Όλα ήταν κάπως περίεργα για το PlayStation: ενώ εμπορεύεται την κονσόλα PS5 του ως μηχανή esports, συχνά δημοσιεύεται με τους χειρότερους χρόνους απόκρισης σε ανταγωνιστικά παιχνίδια μάχης.

Λοιπόν, τα καλά νέα είναι ότι πρώιμη ανάλυση Από το Unreal Engine Fighter MultiVersus αυτός είναι μέχρι πολύ μακριά θετικός. Η αρχική έκδοση του PS5 έχει τον ταχύτερο χρόνο απόκρισης σε 1080p Ολα κονσόλες, υποδεικνύοντας ότι το παραπάνω τρίο μπορεί να προέκυψε κατά την επισκευή. Στην πραγματικότητα, με μόλις 31,47 χιλιοστά του δευτερολέπτου, ο χρόνος απόκρισης του PS5 είναι κοντά δύο Κορνίζες – μικροπράγματα.

Αυτό είναι σημαντικό επειδή οι επαγγελματίες παίκτες βασίζονται σε γρήγορους χρόνους απόκρισης και δεδομένου ότι η Sony είναι συνιδιοκτήτης των τουρνουά EVO, θέλει τελικά οι παίκτες να ανταγωνίζονται στις κονσόλες της. Προφανώς θα χρειαστεί να περιμένουμε περαιτέρω ανάλυση και περισσότερα παραδείγματα για να «λύσουμε» επίσημα αυτό το πρόβλημα – αλλά αυτά είναι καθησυχαστικά αποτελέσματα, χωρίς αμφιβολία.

READ  Η νέα δοκιμαστική έκδοση των Windows 11 θέλει τα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται.