Το Xbox Game Pass θα μας επιτρέψει να παραμείνουμε δημιουργικοί – Arkane

Το στούντιο πίσω από τους Prey και Dishonored είναι ενθουσιασμένος που συμμετέχει στο οικοσύστημα Game Pass.


Με την Bethesda να είναι επίσημα μέλος της Microsoft, το Xbox ξαφνικά πρόσθεσε μια σειρά από εξαιρετικά ταλαντούχα στούντιο στο χαρτοφυλάκιο πρώτων μερών, και ένα από τα πιο συναρπαστικά είναι το Arkane. Το στούντιο πίσω από τους αρέσει προσβλητικός Και το θύμα, Οι ομάδες της Arkane έκαναν πάντα άψογα παιχνίδια βασισμένα σε μοναδικές ιδέες που εκτελούνται σχεδόν τέλεια και η προοπτική να δούμε περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια στο Xbox στο μέλλον είναι συναρπαστική.

Φυσικά, όπως με όλα τα στούντιο της Bethesda (και, στην πραγματικότητα, οποιοδήποτε στούντιο της Microsoft), ο πρωταρχικός στόχος του Arkane είναι να προχωρήσει Προσφέρετε συναρπαστικό νέο περιεχόμενο για τους συνδρομητές του Xbox Game PassΚαι το ίδιο το στούντιο είναι πολύ ενθουσιασμένο για αυτό. Πρόσφατα μιλά με Πατήστε το κουμπί έναρξηςDenga Bkaba – Επόμενος διευθυντής Deathlope – Είπε ότι η συμμετοχή στο οικοσύστημα Game Pass θα επιτρέψει στο Arkane να παραμείνει δημιουργικό και να συνεχίσει να κάνει το είδος των παιχνιδιών που θα ήθελαν να κάνουν.

«Η δυνατότητα αποσύνδεσης από το οικοσύστημα Xbox Game Pass κάνει τα πράγματα λίγο διαφορετικά για εμάς, γιατί μπορούμε να καταλάβουμε χώρο σε αυτήν την υπηρεσία και θα συνεχίσουμε να κάνουμε το είδος των παιχνιδιών που κάνουμε και κατασκευάζουμε καλά», είπε. “Εγω ειμαιΑν κοιτάξετε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, θα δείτε παιχνίδια όπως θύμα Και το Αξιοπρέπεια 1 Και το 2 Ερχόμενοι στο Xbox Game PassΠολλοί άνθρωποι λένε ότι πρέπει να παίξετε αυτά τα παιχνίδια και δεν έχετε καμία δικαιολογία να μην το κάνετε, οπότε ήταν πολύ ενθαρρυντικό. “

“Είναι μια υπηρεσία που θα μας επιτρέψει να παραμείνουμε δημιουργικοί και να έχουμε κοινό και να χτίζουμε αυτήν τη σχέση με την πάροδο του χρόνου και αυτό είναι πραγματικά συναρπαστικό.”

Η Microsoft έχει μιλήσει συχνά για να επιτρέψει στα στούντιο της να παραμείνουν δημιουργικά ανεξάρτητα, πράγμα που σημαίνει, υπό τις σωστές συνθήκες, ότι η Arkane θα συνεχίσει να κυκλοφορεί νέα και συναρπαστικά παιχνίδια στο μέλλον. Έχουμε επίσης ακούσει για το πώς αναπτύχθηκαν οι μεγάλες κυκλοφορίες πρώτων μερών Microsoft Flight Simulator, πες μου γιατίΚαι το Τακτική γραναζιώνΚαι το Και το Αιμορραγία άκρων Μπορεί να έχει επηρεαστεί από το Game Pass προς το καλύτερο, οπότε θα πρέπει να είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς επηρεάζεται και το Arkane.

Προσωπικό Deathlope Θα κυκλοφορήσει σε PS5 και PC στις 21 Μαΐου. Στούντιο επίσης Δουλεύοντας σε δύο νέα αιφνίδια παιχνίδια, Ενας από αυτούς Φαίνεται ότι είναι μια νέα φανταστική IP.


READ  Τα 35 παιχνίδια Switch με τις καλύτερες πωλήσεις στην Ιαπωνία τα πρώτα τέσσερα χρόνια, σύμφωνα με τον Famitsu

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *