Φανταστικός δημιουργικός κόσμος ROYCE PATRAMILO: ?? Ονειρεύομαι να εμπνεύσω τη νεολαία;

Εργασία ή αναψυχή Λαμβάνοντας υπόψη ότι η ζωή μας δαπανάται σε υπολογιστές, μπορώ να πω ότι η δημιουργία ψηφιακών παιχνιδιών, κινούμενων σχεδίων, κινούμενων σχεδίων είναι ένα από τα επαγγέλματα που προσαρμόζονται και αναπτύσσονται περισσότερο. Αυτή τη στιγμή εργάζομαι ως σχεδιαστής παιχνιδιών για μια ξένη εταιρεία. Ρόζι Πατραμίλοαπάντησε στις ερωτήσεις μας σχετικά με το έργο του.

Πότε παρατηρήσατε το ταλέντο σας για το σχέδιο και πώς αυτό επηρέασε την επιλογή της εκπαίδευσης σας;

Μπορεί να είναι λίγο κλισέ, αλλά ζωγραφίζω για όσο καιρό θυμάμαι. Οι δάσκαλοί μου γνώριζαν πάντα το πάθος μου για αυτόν τον τομέα, αν και δεν έλαβα ειδική εκπαίδευση για αυτό στο γυμνάσιο. Μου έδωσαν ειδικές εργασίες σχεδίασης για να με προετοιμάσουν για το γυμνάσιο. Αργότερα, άρχισα να μελετώ την τέχνη σε μια επαγγελματική σχολή. Δυστυχώς, ανακάλυψα ότι δεν είχε καμία σχέση με το σχέδιο όταν άρχισα να μελετώ την εσωτερική αρχιτεκτονική. Η καλλιτεχνική μου εκπαίδευση ξεκίνησε όταν μπήκα στη δεύτερη τάξη του γυμνασίου. Τα επόμενα χρόνια, προετοιμαζόμουν για τις εξετάσεις καλών τεχνών και άρχισα να σπουδάζω γραφιστική στη Σχολή Καλών Τεχνών του Πανεπιστημίου Kocaeli. Είχα την ευκαιρία να μείνω στην Ιταλία για έξι μήνες στο πλαίσιο του προγράμματος ανταλλαγής φοιτητών Erasmus. Η Accademia Albertina delle Belle Arti στο Τορίνο ήταν στην εκπαίδευση που πήρα, μπήκα στα κόμικς, νιώθω έλλειψη εκπαίδευσης στην Τουρκία.

Γιατί επιλέξατε τη γραφιστική παρά τη ζωγραφική;

Στην πραγματικότητα δεν επέλεξα το γραφικό σχέδιο, έπρεπε να το επιλέξω. Πάντα ενδιαφερόμουν για κινούμενα σχέδια, παιχνίδια και κόμικς. Υπήρχε μόνο ένα σχολείο για αυτές τις περιοχές εκείνη την εποχή, όπου υπήρχε τμήμα ψυχαγωγίας. Δεν έχω δοκιμάσει εξετάσεις σε αυτό το σχολείο και δεν έχω αρκετή έρευνα. Στο τμήμα ζωγραφικής, διδάχθηκαν μόνο κλασικές τεχνικές ζωγραφικής και εκτύπωσης. Ποτέ δεν σκέφτηκα να γίνω καλλιτέχνης ή να ακολουθήσω ακαδημαϊκή καριέρα. Γι ‘αυτό δεν επέλεξα την εικόνα. Δυστυχώς, παρόλο που επέλεξα το τμήμα γραφικών, εξακολουθώ να μην πιστεύω ότι έλαβα επαρκή εκπαίδευση σε αυτούς τους τομείς ενδιαφέροντος.

READ  Μια διασκεδαστική εκδοχή της ελληνικής μυθολογίας: αθάνατοι εξέγερση του Φοίνικα

Ο γραφικός σχεδιασμός είναι μια βιομηχανία που έχει πολλές χρήσεις. Μπορείτε να μας πείτε για μερικά από αυτά; Ποιο μέρος εργάζεστε και παράγετε κυρίως;

Αυτή τη στιγμή εργάζομαι ως σχεδιαστής παιχνιδιών για μια ολλανδική εταιρεία. Μπορείτε να φανταστείτε ότι αυτός είναι ο τομέας που λαμβάνει τη μεγαλύτερη προσοχή σήμερα και ότι η ζήτηση για αυτό έχει αυξηθεί περισσότερο λόγω της επιδημικής διαδικασίας που βιώνουμε. Στις μέρες που δεν μπορούσαμε να βγούμε έξω, και χάρη στην τεχνολογία που προσφέρει η νεωτερικότητα, περάσαμε τον περισσότερο ελεύθερο χρόνο μας παίζοντας παιχνίδια. Για τον εαυτό μου, δημιουργώ 2D γραφικά που ονομάζουμε χαρακτήρα, χώρο και διεπαφή χρήστη (διεπαφή χρήστη) για διαδικτυακά παιχνίδια και παιχνίδια για κινητά. Εάν είναι απαραίτητο, είμαι υποχρεωμένος να προετοιμάσω κινούμενα σχέδια για αυτούς. Το μέτωπο της πρόσφατα εντατικής ανάπτυξης αυτής της βιομηχανίας στην Τουρκία είναι πολύ σαφές. Μου αρέσει επίσης να παράγω. Είναι πολύ ευχάριστο όταν αυτό που δημιουργείτε προσελκύει και παίζει χιλιάδες ανθρώπους.

“ΕΧΩ ΠΑΘΟΣ ΜΕ ΚΟΜΙΚΟΥΣ ΦΙΛΟΥΣ”

Εκτός από την επαγγελματική εργασία, τι κάνετε για ευχαρίστηση ή για οποιονδήποτε άλλο σκοπό;

Μερικές φορές, ως ερασιτέχνης, δουλεύω σε μικρές κωμικές ιστορίες σε περιοδικά χιούμορ / θαυμαστών. Τα κόμικς ήταν πάθος μου από την παιδική ηλικία. Άρχισα να ζωγραφίζω διαβάζοντάς τα. Ένα από τα μεγαλύτερα όνειρά μου είναι να κυκλοφορήσω έναν τόμο κόμικς. αλλά αυτός είναι ένας πολύ πρακτικός τομέας. Δυστυχώς, καταλαβαίνω ότι ακόμα κι αν περνάω όλο το χρόνο μου εκτός των ωρών εργασίας για κόμικς, δεν θα έχω αρκετή εξάσκηση. Γνωρίζω ότι αυτό απαιτεί ένα συνεπές εργασιακό περιβάλλον.

Σε γνώρισα μέσω της έκθεσης Judart. Σκέφτηκα ότι εμπνεύστηκες από τη μυθολογία σε μερικά από τα έργα σου … Τι σε ενέπνευσε περισσότερο κατά τη διαδικασία δημιουργίας;

READ  Η Αντζελίνα Τζολί λατρεύει την «καλή τρέλα» μετά την ένταξή της στο MCU

Με ενδιαφέρει πολύ η μυθολογία. Το έμαθα ήδη στο σχολείο. Μου αρέσει επίσης να κάθεται έξω από το σχολείο να διαβάζω και να ερευνώ ιστορίες για αυτό το θέμα. Μου αρέσει να τρέφονται από ελληνικούς, αιγυπτιακούς, σκανδιναβικούς και τουρκικούς μύθους. Αυτά είναι τα πραγματικά θεμέλια της φαντασίας και του σχεδιασμού χαρακτήρων. Εκτός από αυτό, καταναλώνω πολλά φανταστικά τρόφιμα και βιβλία, ταινίες, τηλεοπτικές σειρές, κόμικς, κινούμενα σχέδια και παιχνίδια που διευρύνουν τη φαντασία μου. Μερικές φορές οι άνθρωποι πιστεύουν ότι είμαι πολύ παθιασμένος με αυτό. Ισως. Ωστόσο, εάν δεν τα τρώω, θα επαναληφθεί και μου φαίνεται ότι δεν μπορώ να παράγω καλύτερα.

Είχατε μια έκθεση πριν;

Μέχρι τότε, έχω συμμετάσχει σε επτά μικτές, μία σόλο και δύο (μία σόλο) εκθέσεις σε κοινωνικά δίκτυα. Μερικές από αυτές ήταν εκθέσεις που πραγματοποιήθηκαν στο πλαίσιο του πανεπιστημίου, μερικές ως μέρος των φεστιβάλ τέχνης.

Τα χρώματα στους πίνακές του είναι πολύ εντυπωσιακά. Ποια είναι η κατανόησή σας για το χρώμα;

Οι εικόνες μου είναι πολύ πολύχρωμες συνολικά … Ίσως πρέπει να το μειώσω λίγο. Είμαι ακριβώς στην αρχή και προσπαθώ ακόμα να ταιριάξω στο στυλ μου. Μου αρέσει να παίζω με χρώματα και να χρησιμοποιώ αποχρώσεις του ίδιου χρώματος με το φως και τη σκιά στον πίνακα. Γι ‘αυτό επικρατεί μόνο ένα συνδυασμό χρωμάτων σε κάθε έργο μου.

Τι θα πρέπει να είναι καλός σχεδιασμός για εσάς; Τι διάθεση νιώθεις ενώ δουλεύεις;

Παραδόξως, αν είμαι θυμωμένος για κάτι, παράγω πολύ καλά. Εάν είμαι πολύ χαρούμενος, θα είμαι και πάλι παραγωγικός. Όταν τα συναισθήματα βρίσκονται στο αποκορύφωμά τους, για κάποιο λόγο, τα πράγματα πάνε πάντα καλά. Τα πρώτα πράγματα που αναζητώ σε καλό σχεδιασμό είναι η ανατομία, οι αναλογίες, η στάση του σώματος και τα χρώματα. Τα υπόλοιπα εξαρτώνται από το στυλ και τη φαντασία. Δεν χρειάζεται να απολαμβάνουμε το στυλ κάθε καλλιτέχνη, αλλά κανένας άλλος δεν πρέπει να παρεμβαίνει στη φαντασία και αυτό που θέλει να δημιουργήσει αυτή τη στιγμή.

READ  Ξέχασα το όνομα του Πέλκα, το ονόμασα Ελλάδα

Ποια είναι τα πιο διάσημα ονόματα στον κόσμο του σχεδιασμού για εσάς;

Αυτή είναι μια πολύ ευρεία ερώτηση. Υπάρχουν πολλοί τομείς στον κόσμο του σχεδιασμού, αλλά μπορώ να αναφέρω τα ονόματα των περιοχών που με ενδιαφέρουν: ένας Ιταλός καλλιτέχνης από την παιδική του ηλικία. Alessandro BarbucciΑκολουθώ και διαβάζω τα κόμικς του. Το στυλ και η γραμμή χαρακτήρων είναι δυνατά. Στα κλασικά κόμικ υπερήρωων Τζιμ Λέ το είδωλό μου. Κινέζος καλλιτέχνης στο παιχνίδι / Concept Design Ντονγκλου Γιου και στην απεικόνιση Μαξ Γκρέκε και Ντέιβ Γκρέκο υπάρχει. Πολύ παλιοί καλλιτέχνες της Disney σε κινούμενα σχέδια Οι αδελφοί του Μπάνκροφτ και Ο Aaron Blaysέργα εκείνων που πρέπει να μελετηθούν. Υπάρχουν πολλοί καλλιτέχνες που αγαπώ και μαθαίνω πολλά από τους Τούρκους, τους οποίους υποστηρίζω επίσης. Πιστεύω ότι θα ήταν άδικο να γίνει διάκριση και επιλογή μεταξύ τους.

Μπορείτε να μιλήσετε για τις προσδοκίες ή τα έργα σας για το μέλλον;

Θέλω να βελτιώσω τόσο τα παιχνίδια όσο και τα κόμικς. Στην πραγματικότητα, αυτά τα δύο είναι πολύ διαφορετικά το ένα από το άλλο. Ωστόσο, στο μέλλον, θα ήθελα να δω τον εαυτό μου σε ταινίες, κόμικς ή ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών που με ενέπνευσαν και με αγάπησαν από την παιδική ηλικία. Έτσι, καθώς όλοι αυτοί οι καλλιτέχνες και οι χαρακτήρες τους ήταν για μένα, ίσως μπορώ να εμπνεύσω άλλους νέους που θα μεγαλώσουν και θα γίνουν όμορφοι μέσω της τέχνης.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *