Ratchet & Clank: Το Rift Apart διαθέτει 60fps, λειτουργία ανίχνευσης ακτίνων κατά την κυκλοφορία

Βεβαιωθείτε ότι το αντίγραφο του Ratchet και Clank: Rift Apart Πλήρως ενημερωμένο όταν φτάνει την επόμενη εβδομάδα, επειδή η ενημέρωση κώδικα της πρώτης ημέρας θα περιλαμβάνει μια επιπλέον λειτουργία που θα σας επιτρέψει να εκτελέσετε το παιχνίδι στα 60fps με ενεργοποιημένο το Ray-Tracing. Σε πολύ παρόμοιο πνεύμα με αυτό που έκανε το Insomniac με τον τίτλο κυκλοφορίας του PlayStation 5 Marvel’s Spider-Man: Miles MoralesΘα μπορείτε να μειώσετε λίγο την ανάλυση για να επιτύχετε αυτές τις εξαιρετικά στιλπνές αντανακλάσεις διατηρώντας παράλληλα τον ρυθμό καρέ σταθερό στα 60.

Η αρχική ενημέρωση θα διορθωθεί επίσης σε μια προσαρμοσμένη λειτουργία απόδοσης, η οποία θα σταθεροποιήσει περαιτέρω τα 60fps, αλλά φυσικά δεν θα έχετε πρόσβαση στο Ray-Tracing. Ο προγραμματιστής δημοσίευσε ένα γρήγορο τρέιλερ για το πώς είναι ενεργοποιημένο το Ratchet & Clank: Rift Apart with Ray-Tracing με το θρυλικό ρυθμό καρέ, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Ενώ ανταποκρίθηκε σε θαυμαστές στο Twitter, η Insomniac είπε ότι τα επιτυγχάνει όλα αυτά χρησιμοποιώντας μια “δυναμική ανάλυση βάσης που στη συνέχεια περνά από τη διαδικασία χρονικής έγχυσης για μια εικόνα 4K”. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η ομάδα το έκανε ήδη μία φορά με το Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, αλλά το χαρακτηριστικό προστέθηκε μετά την κυκλοφορία. Βάζουμε την κατάσταση σε μια γρήγορη δοκιμή Εκείνη την εποχή, ενώ η απόφαση ήταν λίγο λιγότερο από αυτό, πιστεύαμε ότι ήταν μια αξιόλογη ανταλλαγή. Marvel’s Spider-Man: Remastered Στη συνέχεια αντιμετωπίστηκε επίσης η κατάσταση.

Ποια λειτουργία θα επιλέξετε όταν παίζετε Ratchet & Clank: Rift Apart; Λειτουργία ποιότητας, λειτουργία απόδοσης ή 60 FPS με ανίχνευση ακτίνων; Κάντε την επιλογή σας στα παρακάτω σχόλια.

READ  Το IQOO 7 έκανε το ντεμπούτο του με Snapdragon 888, 120W φόρτιση και Origin OS

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *